在主程序将要结束时,迅速正确退出无限循环执行的子线程。一般子线程循环执行会有一个指定的周期,
在子线程等待(或者睡眠)时,无法唤醒退出,尤其在执行周期较长时,子线程无法即刻退出,导致 程序无法迅速关闭。1. 定义AutoReset
private AutoResetEvent exitEvent;exitEvent = new AutoResetEvent(false);
此事件作为线程即将退出的信号,初始化为false。
2. 定义线程循环周期(睡眠周期)
int waitTime;
3. 定义线程执行
private void Process() { while (true) { Console.WriteLine("do some thing"); if (exitEvent.WaitOne(waitTime)) { break; } } }
在执行函数每次均等待退出信号若干时间,若没有退出信号则继续执行,若收到退出信号则立即退出。
可以避免使用sleep长时间睡眠无法立即退出。4. 定义线程退出方法
public void Stop() { exitEvent.Set(); thread.Join(); }
全部代码
线程类
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace threadexit { class ThreadA { private AutoResetEvent exitEvent; private Thread thread; private int waitTime; public ThreadA(int time) { exitEvent = new AutoResetEvent(false); waitTime = time; thread = new Thread(new ThreadStart(Process)); } public void Run() { thread.Start(); } public void Stop() { exitEvent.Set(); thread.Join(); } private void Process() { while (true) { Console.WriteLine("do some thing"); if (exitEvent.WaitOne(waitTime)) { break; } } } } }
主函数
static void Main(string[] args) { var t = new ThreadA(3000); t.Run(); System.Threading.Thread.Sleep(10000); Console.WriteLine(DateTime.Now.ToShortTimeString() + "begin stop thread"); t.Stop(); Console.WriteLine(DateTime.Now.ToShortTimeString() + "thread stoped"); Console.ReadKey(); }